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ただ、CG周りは箱にしています。プログラミングはメリハリをつけることが大切で、コアとなる部分はしっかり作るけど、それ以外はいかに手を抜くかがポイントだと思っています。周辺部分に100倍の手間がかかるならそれ
TKashiwagi のブックマーク 2008/12/14 05:07
金子勇@SkeedCastは、根っからのプログラマ!|【Tech総研】[winny][programmer][interview]ただ、CG周りは箱にしています。プログラミングはメリハリをつけることが大切で、コアとなる部分はしっかり作るけど、それ以外はいかに手を抜くかがポイントだと思っています。周辺部分に100倍の手間がかかるならそれ2008/12/14 05:07
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next.rikunabi.com2008/12/12
いえいえ、即日プログラミングです。ゲーム好きの友人がいて、企画書とビットマップのキャラクターをもってきて「ゲームを作ってくれ」というんですね。電気屋さんはお店の宣伝になるからと「開発」を認めてくれ...
423 人がブックマーク・67 件のコメント
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ただ、CG周りは箱にしています。プログラミングはメリハリをつけることが大切で、コアとなる部分はしっかり作るけど、それ以外はいかに手を抜くかがポイントだと思っています。周辺部分に100倍の手間がかかるならそれ
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金子勇@SkeedCastは、根っからのプログラマ!|【Tech総研】
いえいえ、即日プログラミングです。ゲーム好きの友人がいて、企画書とビットマップのキャラクターをもってきて「ゲームを作ってくれ」というんですね。電気屋さんはお店の宣伝になるからと「開発」を認めてくれ...
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