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“「デバッグが間に合わなかったため」”“「要件定義などに問題があったのではなく、要素を実装する段階でのコンフリクトを見極められなかったのだろう」と分析”ふーん
Southend のブックマーク 2009/02/13 19:29
「ドラクエIX」発売延期の理由は 「油断していた」と和田社長[ゲーム][ビジネス][IT]“「デバッグが間に合わなかったため」”“「要件定義などに問題があったのではなく、要素を実装する段階でのコンフリクトを見極められなかったのだろう」と分析”ふーん2009/02/13 19:29
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www.itmedia.co.jp2009/02/12
スクウェア・エニックスの和田洋一社長は2月12日、決算会見の席で、ニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の発売日を3月28日から7月11日に延期した理由について、「デバッグが間に合わなか...
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「ドラクエIX」発売延期の理由は 「油断していた」と和田社長
スクウェア・エニックスの和田洋一社長は2月12日、決算会見の席で、ニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の発売日を3月28日から7月11日に延期した理由について、「デバッグが間に合わなか...
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