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両者の決定的な差は版権事業の差にある。東アニの64億円に対しIGは10分の1程度の7億円。IGがキャラクター商売を念頭に置いた作品にかかわり出した背景には版権ビジネスの拡大という大きな戦略がある
shiraber のブックマーク 2009/06/18 11:24
東洋経済オンライン[コンテンツビジネス][アニメ][こども][キャラクター]両者の決定的な差は版権事業の差にある。東アニの64億円に対しIGは10分の1程度の7億円。IGがキャラクター商売を念頭に置いた作品にかかわり出した背景には版権ビジネスの拡大という大きな戦略がある2009/06/18 11:24
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