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「氏がもっとも強調していたのが「当たり前の事から逃げるな!」という点」あと、短いサイクルで煉るんだろうけど、どう俯瞰、大局的に見てくんだろう。
hiroomi のブックマーク 2012/12/13 11:51
[SQEXOC 2012]アジャイル的な手法を取り入れつつ,計画性も同じように大切――「ゲーム開発プロジェクトマネジメント講座 2012」レポート[agile][pm]「氏がもっとも強調していたのが「当たり前の事から逃げるな!」という点」あと、短いサイクルで煉るんだろうけど、どう俯瞰、大局的に見てくんだろう。2012/12/13 11:51
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www.4gamer.net2012/11/29
[SQEXOC 2012]アジャイル的な手法を取り入れつつ,計画性も同じように大切――「ゲーム開発プロジェクトマネジメント講座 2012」レポート 副編集長:TAITAI 2012年11月23日および24日に行われた「スクウェア・エ...
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