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むかしむかしやりこんだスーパーマリオに設計思想があることを知る。だから、おもしろい。と説明できることは気持ちいい。
suna_zu のブックマーク 2013/10/21 19:30
レベルデザイン概論 – 2dgames.jp[文章][ゲーム][設計]むかしむかしやりこんだスーパーマリオに設計思想があることを知る。だから、おもしろい。と説明できることは気持ちいい。2013/10/21 19:30
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2dgames.jp2013/01/28
レベルデザインとは? レベルデザインとは、ゲームシーンあるいは舞台といった「レベル」を作成することです。 良いレベルデザインにするためには、ゲームの難易度やバランスをよく考え、プレイヤーが進捗感や達...
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suna_zu のブックマーク 2013/10/21 19:30
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レベルデザインとは? レベルデザインとは、ゲームシーンあるいは舞台といった「レベル」を作成することです。 良いレベルデザインにするためには、ゲームの難易度やバランスをよく考え、プレイヤーが進捗感や達...
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