経営側も惰性で続けないで、つまらなくなったら他業界へ移ればいいのに。携帯電話ゲームとか。

takeishitakeishi のブックマーク 2009/05/20 12:45

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糞ゲーはだいたいこういう流れでプロジェクトが進む。

    とりあえずプロデューサが作りたいゲームを語る。酒の席だったりする。 それを何となくプランナに伝えて営業用資料を作る。この過程で何度も何度もあーでもないこーいうつもりでもないと言いながらもできあがる資...

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