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挙げられている例の多くは市販の一般的なゲームではなくて、教育的な目標を達成するために特別に制作されたゲームである模様。教材としてのゲームは有効、とでも言うべきか。
filinion のブックマーク 2013/03/26 21:27
ビデオゲームは前向きな目標達成に有効、北米研究[ゲーム][心理][医療]挙げられている例の多くは市販の一般的なゲームではなくて、教育的な目標を達成するために特別に制作されたゲームである模様。教材としてのゲームは有効、とでも言うべきか。2013/03/26 21:27
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www.afpbb.com2013/03/26
米テキサス(Texas)州オースティン(Austin)で開かれたゲームの見本市で、ゲームに没頭する来場者(2013年3月8日撮影)。(c)AFP/Getty Images for Nintendo/John Sciulli 【3月25日 AFP】有害な影響を及ぼす可...
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挙げられている例の多くは市販の一般的なゲームではなくて、教育的な目標を達成するために特別に制作されたゲームである模様。教材としてのゲームは有効、とでも言うべきか。
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ビデオゲームは前向きな目標達成に有効、北米研究
米テキサス(Texas)州オースティン(Austin)で開かれたゲームの見本市で、ゲームに没頭する来場者(2013年3月8日撮影)。(c)AFP/Getty Images for Nintendo/John Sciulli 【3月25日 AFP】有害な影響を及ぼす可...
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