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まとめとして,山本氏は「炎上は属人的なコミュニケーションミスが原因」とする。そして,プロジェクトに参加するにあたっては「木を見るだけでなく,森を見る気持ちで」なるべく全体像を把握しながら仕事を進めるべ
mumumu-tan のブックマーク 2013/04/16 21:00
山本一郎氏が語る「プロジェクト炎上のメカニズムと早期発見,行うべき処理の概論」。ゲーム開発はなぜ炎上するのか[development][business]まとめとして,山本氏は「炎上は属人的なコミュニケーションミスが原因」とする。そして,プロジェクトに参加するにあたっては「木を見るだけでなく,森を見る気持ちで」なるべく全体像を把握しながら仕事を進めるべ2013/04/16 21:00
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www.4gamer.net2013/04/16
山本一郎氏が語る「プロジェクト炎上のメカニズムと早期発見,行うべき処理の概論」。ゲーム開発はなぜ炎上するのか ライター:徳岡正肇 プロジェクト炎上のメカニズムと早期発見, 行うべき処理の概論 山本一郎...
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まとめとして,山本氏は「炎上は属人的なコミュニケーションミスが原因」とする。そして,プロジェクトに参加するにあたっては「木を見るだけでなく,森を見る気持ちで」なるべく全体像を把握しながら仕事を進めるべ
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山本一郎氏が語る「プロジェクト炎上のメカニズムと早期発見,行うべき処理の概論」。ゲーム開発はなぜ炎上するのか
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山本一郎氏が語る「プロジェクト炎上のメカニズムと早期発見,行うべき処理の概論」。ゲーム開発はなぜ炎上するのか ライター:徳岡正肇 プロジェクト炎上のメカニズムと早期発見, 行うべき処理の概論 山本一郎...
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