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『「このゲームはこういうところが面白い」という部分を早めに完成させ』 『プロジェクトが重役主導というパターン』 『毎日触ってブラッシュアップして改善していくのはかなり楽しい』
k-takahashi のブックマーク 2013/04/21 17:47
主要機能なんて全スルー!面白いゲームを作るために取るべき開発手法 : SociApp -Social Appの分析ブログ-[ゲーム][開発][方法論]『「このゲームはこういうところが面白い」という部分を早めに完成させ』 『プロジェクトが重役主導というパターン』 『毎日触ってブラッシュアップして改善していくのはかなり楽しい』2013/04/21 17:47
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www.sociapp.net2013/04/21
先日読んだ記事でおもしろい記事があったのでご紹介させていただきます。 有名ブロガーのやまもといちろうさんのUniteイベントでの講演記事です。 山本一郎氏が語る「プロジェクト炎上のメカニズムと早期発見,行...
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k-takahashi のブックマーク 2013/04/21 17:47
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