「クリッコゲーのベースを作ってユーザーのトランザクションを捌くコストが圧倒的に安く,仕様の作り込みのために必要なコストを考える必要がない」内容が優れてるかより原価が安いことがオンラインゲームの流行を決

myrmecoleonmyrmecoleon のブックマーク 2009/07/28 11:37

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