数式を元にピクセルシェーダーでカッチョイイモデルを描画するテクニック。使いこなせたらスゴイのつくれるだろうなあ。

fslashtfslasht のブックマーク 2013/08/20 01:26

その他

このブックマークにはスターがありません。
最初のスターをつけてみよう!

raymarching for games - primitive: blog

    demoscene の世界では近年 raymarching というレンダリング手法がよく用いられています。ポリゴンモデルは使わず、モデルデータは数式の図形としてシェーダコードの中で表現し、pixel shader で図形との距離を求...

    \ コメントが サクサク読める アプリです /

    • App Storeからダウンロード
    • Google Playで手に入れよう