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誰が相手でも問答無用で壁に追い込んで無限コンボを使って瞬殺、それが格ゲーの醍醐味であり糞な部分/でもそういう理不尽も面白いと思う/格闘するならカラテカ
pongeponge のブックマーク 2013/11/06 20:50
格闘ゲームの問題点 - 直列☆ちょこれいつ[game][IT][ゲーム][デザイン][考察][gamedesign][読み物][*favcon★][-Column;ゲーム論][あとで醜い文句を言う]誰が相手でも問答無用で壁に追い込んで無限コンボを使って瞬殺、それが格ゲーの醍醐味であり糞な部分/でもそういう理不尽も面白いと思う/格闘するならカラテカ2013/11/06 20:50
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blog.goo.ne.jp/nanmo-nanmosa2013/11/06
『ペルソナ4U』をとりあえずやっています。 ちょっといじってみたところ、クマがワープしたり物を投げたりと わけのわからない感じでよかったのでとりあえずクマだけ練習しています。 ストーリーは友達が来たとき...
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格闘ゲームの問題点 - 直列☆ちょこれいつ
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『ペルソナ4U』をとりあえずやっています。 ちょっといじってみたところ、クマがワープしたり物を投げたりと わけのわからない感じでよかったのでとりあえずクマだけ練習しています。 ストーリーは友達が来たとき...
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