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パッと見Robotics Developer Studioの基盤として商用化したCCRのアプローチに似ているなぁ。世界初のRobotics Studio本もUEIの布留川さんに書いてもらったっけ
mkusunok のブックマーク 2013/11/25 20:35
モバイルゲームの歴史を年代別にご紹介します。モバイルゲームの成長と今後について詳しく解説していきます。パッと見Robotics Developer Studioの基盤として商用化したCCRのアプローチに似ているなぁ。世界初のRobotics Studio本もUEIの布留川さんに書いてもらったっけ2013/11/25 20:35
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wise9.jp2013/11/25
モバイルゲーム 物凄い勢いで勃興したモバイルゲーム業界は、いろいろな課題や問題に直面しながらも巨大化し、今日の時点でのスマートフォン向けゲームの市場へと継承されていきます。 モバイルゲームの歴史 2001...
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パッと見Robotics Developer Studioの基盤として商用化したCCRのアプローチに似ているなぁ。世界初のRobotics Studio本もUEIの布留川さんに書いてもらったっけ
mkusunok のブックマーク 2013/11/25 20:35
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wise9.jp2013/11/25
モバイルゲーム 物凄い勢いで勃興したモバイルゲーム業界は、いろいろな課題や問題に直面しながらも巨大化し、今日の時点でのスマートフォン向けゲームの市場へと継承されていきます。 モバイルゲームの歴史 2001...
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