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「ゲームをしなくなった理由について尋ねたアンケートで、"時間がなくなった"という答えが最多の票を獲得。」
yu_i のブックマーク 2006/04/09 15:56
浜村弘一氏セミナー、“ゲーム産業の現状と展望”詳細リポート! / ファミ通.com[ゲーム]「ゲームをしなくなった理由について尋ねたアンケートで、"時間がなくなった"という答えが最多の票を獲得。」2006/04/09 15:56
「ゲームをしなくなった理由について尋ねたアンケートで、"時間がなくなった"という答えが最多の票を獲得。」
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www.famitsu.com2006/04/08
2006年4月7日、都内のエンターブレインで"ゲーム産業の現状と展望"と題するセミナーが開催された。これは、毎年2回(春と秋)にエンターブレインがまとめたゲーム産業に関するデータに基づいて、同社代表取締役社長...
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2006年4月7日、都内のエンターブレインで"ゲーム産業の現状と展望"と題するセミナーが開催された。これは、毎年2回(春と秋)にエンターブレインがまとめたゲーム産業に関するデータに基づいて、同社代表取締役社長...
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