今の主なJRPGは実質、戦闘システム付きサウンドノベルだわな。シナリオ(とその演出)が優先されて、他要素との齟齬が生じているのは感じる。グローバル化に伴ってパラダイムシフトが欲しい。

natukusanatukusa のブックマーク 2010/02/24 09:57

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「JRPGを改善する10の方法」-海外からの提言 | インサイド

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