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今の主なJRPGは実質、戦闘システム付きサウンドノベルだわな。シナリオ(とその演出)が優先されて、他要素との齟齬が生じているのは感じる。グローバル化に伴ってパラダイムシフトが欲しい。
natukusa のブックマーク 2010/02/24 09:57
「JRPGを改善する10の方法」-海外からの提言 | インサイド[ゲーム]今の主なJRPGは実質、戦闘システム付きサウンドノベルだわな。シナリオ(とその演出)が優先されて、他要素との齟齬が生じているのは感じる。グローバル化に伴ってパラダイムシフトが欲しい。2010/02/24 09:57
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www.inside-games.jp2010/01/16
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