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2010年2月24日のブックマーク (16件)

  • アニメ『銀魂』で高松監督がエリザベス役をやることになった経緯と映画の話

    @eli_ossan えー、監督の他にエリザベス役もやっている私ですが(笑)、そうなってしまったいきさつは、エリザベス初登場話の時に「なんだかわからないオッさん」が中に入っている感じが出したい、いっその事、その辺にいるオッさん連れてきてアフレコしたらどうだろう?と冗談で言ったことに始まります。 2010-02-22 19:53:44 @eli_ossan とはいえ、そんな都合のいいオッさんなどいるはずもなく、ここにいるオッさんでいいんじゃね?ということでそうなってしまいました。演技はなるべく「そのへんにいたオッさん感」を出すためにあえて棒読み調にしました。ってホントか?(笑) 2010-02-22 19:58:21

    アニメ『銀魂』で高松監督がエリザベス役をやることになった経緯と映画の話
    natukusa
    natukusa 2010/02/24
    アニメ銀魂の監督さんの言葉。
  • 「続きを読む」の単純な疑問 | katsukinoboru.jp

    ブログを読むのにGoogleのリーダーを使ってます。iPhoneではBylineを使ってます。 で、ずっと以前から気になってて、まぁどうでもいいやと思って聞けなかったことなんだけど。フィードの投稿表示を全文じゃなく抜粋にするってどういう意味、もしくは利点があるのでしょうか? ほぼ毎日のように読んでいる高名な方のブログでもフィードが抜粋だったり、はたまたブログ文に「続きを読む」があったり。 超面倒。 でも、この設定って何かいいことがあるんですか。毎日やっているうちに、ケチケチするなよ・・・と思ってしまいます。ま、そんなことでカリカリするなよって言われたら沈黙するしかないですけど。

    「続きを読む」の単純な疑問 | katsukinoboru.jp
    natukusa
    natukusa 2010/02/24
    閲覧者は三行以上の段落を初めとして「長文を見たら逃げる」というブログライフハックが世には氾濫してましてね/ニュースサイトのPV稼ぎ(広告費に関わる)のためのページ分けのがめんどくさい。
  • 広告メディアとして新聞はなぜダメなのか : 大西 宏のマーケティング・エッセンス

    2010年02月24日13:11 広告メディアとして新聞はなぜダメなのか カテゴリマーケティング kinkiboy Comment(3)Trackback(1) 電通の発表した2009年の広告費で、ネット広告が新聞広告を上回りましたが、それは衝撃的な出来事というよりは、当然だと感じた人のほうが多かったはずです。<br>新聞広告は、景気の悪化で広告費が減った煽りを受けているということだけでなく、すでに斜陽産業化してきていたというのが事実です。 1 グラフは、GDPの推移とテレビ、新聞、雑誌、インターネットの各媒体別の広告費の推移を見たものですが、新聞広告は、すでにバルブ崩壊後から、ワニの口のように、GDPやテレビ広告の推移と乖離が始まっていることがわかります。難しいことを言わなくとも、広告メディアとしては、時代に適応できなくなったという兆候です。 新聞は広告メディアとしては極めて価格が高く、

    広告メディアとして新聞はなぜダメなのか : 大西 宏のマーケティング・エッセンス
    natukusa
    natukusa 2010/02/24
    人々に使われる情報ツールとして、そろそろお金を取れるレベルのバージョンではなくなってきたんかも。
  • ソニー、PSPと携帯電話を合体させた「PSPケータイ」を開発していることを認める

    AppleiPhoneやiPod touchに対抗するために、ソニーがPSPと携帯電話を合体させた「PSPケータイ」とでも呼ぶべきハイブリッド端末を開発する意向であることを昨年6月に日経済新聞社が報じましたが、ついにソニーが開発していることを認めたそうです。 すでにPSPシリーズ向けにゲームソフトのダウンロード販売に乗り出しているほか、リモートプレイを利用してPS3のゲームをプレイすることができる携帯電話「Aino」を発売しているソニーですが、携帯電話とPSPを一体化させることで、いったいどのようなモデルが生まれるのでしょうか。 詳細は以下から。 Sony Ericsson Hints At PSP Phone << TheSixthAxis ? PS3 and Xbox 360 News, Trophies And Opinion この記事によると、ソニーグループの携帯電話メーカーで

    ソニー、PSPと携帯電話を合体させた「PSPケータイ」を開発していることを認める
    natukusa
    natukusa 2010/02/24
    ほー、出たらほしいなあ。
  • はてなブログ | 無料ブログを作成しよう

    トルコ水紀行 -前編 イスタンブール- みなさんこんばんは、地図子です!8月は久しぶりに毎月更新にしようと思います。今までずっと名古屋について書いてきましたが、ワープして・・・ トルコについて書きたいと思います。 2024年6月に念願のトルコに行ってきました。いつからトルコに行きたかったかわから…

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    natukusa
    natukusa 2010/02/24
    に限らず、作らない人からすれば「これは売ってるもの」だろうから最初は難しいかも。料理や裁縫もそう/一方で「作れば書籍が生まれる」というのも同人誌の魅力でございます/↓別だからこそわからないのでは?
  • 米オリンピック放送、ネットによる即時報道で視聴者激怒 : 映画ニュース - 映画.com

    隣国での開催なのに生で見られない…Photo:AP/アフロ [映画.com ニュース] アメリカでは、冬季オリンピックのテレビ放送がインターネットの情報より遅く、多くの競技結果が放送前に報道されているため、スポーツファンが激怒している。 バンクーバー五輪は米西海岸時間と同刻で開催されているが、独占放送権を持つNBCは、夜のゴールデンタイムに人気競技の模様をまとめた番組として放送している。そのため時差の都合上、まず東海岸で放送し、その3時間後に西海岸で同じ内容を放送している。 これまでの五輪では、この方法で特に問題はなかったのだが、今回は状況が違った。アメリカで大人気の女子スキー選手リンゼイ・ボンが、女子滑降競技で金メダルを獲得した際、大興奮したNBCのレポーター、 チャック・トッドが自身のツイッターのページに喜びのコメントを書き込んだ。ところが、この時点で西海岸の住人は放送を見ていなかった

    米オリンピック放送、ネットによる即時報道で視聴者激怒 : 映画ニュース - 映画.com
  • 今日もやられやく - FC2 BLOG パスワード認証

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    natukusa
    natukusa 2010/02/24
    富山とチューリップテレビを馬鹿にするの禁止>< ピーエーワークスがどこにあると思ってやがる。
  • ラジオの聴き方を知っている人は少数? : けんすう日記

    はじめに nanapiというサイトをやっていたりします。これは生活に関するいろいろな「やり方」を投稿したり共有するサイトなのです。 で、「何を書けばいいのかわからんなあ」と思ったので、学生さんをたくさん呼んで、会議をこの前やったのですね。 やり方としては「こういうのが知りたい」みたいなものを順番に一つづつ発表してもらうというものです。 ラジオの聴き方はしらない そこで学生さんの発表を聞いてたんですが、結構おもしろかったのですね。 たとえば「パスポートの取り方」「アイロンのかけかた」「洗濯表記の見方」など生活に密着したものでも結構知らないのです。まあ、これはやったことないと知らないかもなので、そうかもなー、と思ってたのですが、とある超有名な広告代理店に内定が決まっている学生さんの一言にびっくりしちゃいました。 「ラジオってどう聴くんですか?」 そこの場にいた20代後半〜30代後半の人たちは「

    ラジオの聴き方を知っている人は少数? : けんすう日記
    natukusa
    natukusa 2010/02/24
    iPod・iPhone・Kindleの使い方がわからない、と同じものだと思えば自分には納得できたなー。使わないと知らないよね。
  • ほにほにの巣 なぜpixivは腐女子に占領されてしまったのか?

    2 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/02/15(月) 18:32:20.46 ID:BHyB8eA90    デュラララは一生見ないと決めた     3 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/02/15(月) 18:32:41.06 ID:pNqAhLTK0    ↓こいつのせい     4 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/02/15(月) 18:32:54.39 ID:hRZ1AK+70    東方厨、腐女子、ミク     これらじゃなきゃ評価されないpixiv     今こそpixivにとってかわるサイトが必要     6 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/02/15(月) 18:33:50.58 ID:hRZ1AK+

    natukusa
    natukusa 2010/02/24
    つまりここはこういうスタンスなのな…/コミケの参加サークル傾向なんかを考慮すると、創作活動における腐要素を含んだ女性向けは決して無くすことも無視もできない要素なのは明白だろうに。蟻は象にどう吠えるの?
  • 耳障りな意見を聞き流すなんてもったいない!:日経ビジネスオンライン

    聞き流すなんてもったいない! せっかくあなたに関心をもってくれて、貴重なご意見をくださっているのですから、しっかり受け止めて、成長の糧にしましょう。 私は、「人は人によってつくられ、人によって育てられる」と思っています。耳障りに思える周囲からの意見の中にも、必ず自分が成長するヒントがあるはずです。実際、私の場合、何かショックなことを言われたら、「自分では気が付かない、良くない点を直すチャンスだ」と考えるようにしています。 「甲高い声が嫌い」という意見だって貴重なヒント 例えば、私の例で言えば、「社長の甲高い声が聞き取りにくい」といった声を聞くこともあります。そんな時、私は「どうしたらいいか」を真剣に考えます。 どうして高い声になってしまうかというと、テンションが上がるからです。なぜテンションが上がるかというと、商品の良さを誠心誠意伝えようと思ってつい力が入ってしまうからです。 いろいろ考え

    耳障りな意見を聞き流すなんてもったいない!:日経ビジネスオンライン
    natukusa
    natukusa 2010/02/24
    つまり、耳障りな意見を聞いたときに耐えられるように心の体力を鍛えるところから始めよ、と。
  • サイト統合のお知らせ|carview(カービュー)

    2013年6月6日をもちまして『carview』と『Yahoo!自動車』は一つになり、『carview!』としてリニューアルいたしました。

    natukusa
    natukusa 2010/02/24
    免許取るまでスタンドにある油の違いや、軽自動車と普通車の違いをわかってなかったな。自動車って身近なようで専門知識と用語の塊な上に、興味関心の有無で知識の断絶が大きい気がする。
  • アニメ『刀語』は次のイノベーターになりうるか - ピアノ・ファイア

    アニメ『刀語』公式サイト 先日、Twitter上で講談社編集・太田さんとちょっとやり取りした会話をもとにして語ってみます。 まず前提となる問題として押さえておきたいのが、「製作委員会システムによって1〜2クールのTVアニメを作る」という様態がどんどん難しくなってきているんじゃないか、ということ。 有り体に「システムにガタがきている」と言ってもいいことかもしれませんが、2クールぶんを一気に放送する体力も恐らく無くなっているようで、まず1クールぶんのエピソードで一区切り付けてから、ちゃんと売り上げが出ているようなら「第二期」の企画を通してもうワンクール、なんてしのぎ方も珍しくなくなってきました(怪我の功名というか、これはこれで面白いスタイルになっているのですが)。 それでえーと、たしかどこでだったかな、庵野監督がキングレコード(スターチャイルド)の大月プロデューサーに向かって、 「あんたがやり

    natukusa
    natukusa 2010/02/24
    劇場公開でもテレビ放送でも、パッケージ化されるまでは地方にはまず届かないという点では同じかなあと思ってる。次代でなんらかの変化がほしいところだけれど。
  • 面白いゲームはグラフィックの粗を凌駕する - FANTA-G:楽天ブログ

    2010.02.23 面白いゲームはグラフィックの粗を凌駕する (12) カテゴリ:カテゴリ未分類 これは昔からそうなのですが。私が今、猛烈プッシュしている「斬撃のレギンレイヴ」、正直、グラフィックは同業者としても「もう少しなんとかなるだろ・・・」というところ(特にキャラの顔グラフィックとか)はあります。処理オチ、フレーム落ちも多いし、トップクラスの海外ゲームに比べれば、ハードの性能差もあって数段落ちる。これはWiiというハードの画面描画力と開発スタッフの規模の限界です。 が、画面の見せ方、演出のすさまじさ、遊んだ時の熱中度、何よりWiiのコントローラーの特性だからこそ可能にした画面を切るアクションの気持ちよさが全て凌駕してしまう。超絶グラフィックのCall of Duty:Modern Warfare 2もすごいですが(こちらも臨場感と言う意味で面白い!)遊んでいる時の「迫力」「一体感」

    面白いゲームはグラフィックの粗を凌駕する - FANTA-G:楽天ブログ
    natukusa
    natukusa 2010/02/24
    だが待ってほしい、局部モザイクの解像度については誰もがみな高解像度を願っているのではないか/それはそれとして、これってソフトウェア開発とハードウェア開発、どっちの話なん?
  • 「JRPGを改善する10の方法」-海外からの提言 | インサイド

    「JRPGを改善する10の方法」-海外からの提言 | インサイド
    natukusa
    natukusa 2010/02/24
    今の主なJRPGは実質、戦闘システム付きサウンドノベルだわな。シナリオ(とその演出)が優先されて、他要素との齟齬が生じているのは感じる。グローバル化に伴ってパラダイムシフトが欲しい。
  • 12歳の子供の国 - 非国民通信

    海外ユーザーが指摘する「JRPGが変えなければならない7つのこと」(ITmedia) 1:子供のキャラクターをパーティに加えるのをやめさせるべき パーティに一人はいる、幼い子供のキャラクター。でも生きるか死ぬかのミッションに、9歳の子供を連れていくのはどうなの? 「JRPGを改善する10の方法」-海外からの提言(インサイド) 6.ありがちなキャラクターを止める 「日の開発者はキャラクターをデザインする際に類型的なものに頼るという不幸な習慣を持っている。魅力的な女魔法使い。孤独な剣士。いらいらさせるが愛らしい子供 5.ローカライズの際、声に配慮する 「日のアニメやゲームで子供のような甲高い声は、洗練され心地よいトイレと同じくらいに一般的だ。だがこのスタイルは米国では異質だ JRPGというのは日製RPG(ゲーム)のことで、日国内でしか通用しない、欧米では評価の芳しくないジャンルを指しま

    natukusa
    natukusa 2010/02/24
    JPRGについてほぼ同意。あれは過剰に美化された未成熟さへの憧れだわな/XBOX360「ドリームクラブ」のレビューで「エロ要素なんかなくても本当は大人向けのゲームを作ることはできる」とえらく納得したのを思い出した。
  • この間風邪をこじらせ、会社を早退した:アルファルファモザイク

    この間風邪をこじらせ、会社を早退した 一晩寝たら治ると思ってたが、次の日目が覚めたら体が動かなかった 枕もとのポカリ飲むのがやっとで、マジで這う事も出来ない 鞄の中で携帯が鳴ってても、そこまでたどり着けない その内目の前が真っ白になってきて、あーこれヤバいと思いつつ意識が飛んだ そしたら思いっきり鼻を噛まれて目が覚めた 忘れてたんだが俺は一人暮らしで、(メス・推定5歳)と住んでいる 不規則な仕事なんでこいつのメシと水は、 三日分くらいストック出来る自動給餌機使ってるんだが、 起こしに来たって事はメシが無くなったって事だ。それにトイレ掃除もしてない これはいかん、と思って死に物狂いで布団から這い出した 時々ふっと意識が途切れたが、その度に噛まれて覚醒 何とか部屋の真ん中まで来たところでまた携帯が鳴った 必死で出たら会社の同僚だった 何か言ってるが、全然頭に入っ