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懐かしい。あれは大変贅沢なお使いゲーでした。
pmakino のブックマーク 2014/11/24 15:29
[GDC 2014]いかにして「バーチャファイターRPG」は「シェンムー」になっていったのか。鈴木 裕氏が語る「シェンムー」開発秘話[ゲーム][歴史]懐かしい。あれは大変贅沢なお使いゲーでした。2014/11/24 15:29
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www.4gamer.net2014/03/20
[GDC 2014]いかにして「バーチャファイターRPG」は「シェンムー」になっていったのか。鈴木 裕氏が語る「シェンムー」開発秘話 編集部:松本隆一 Game Developers Conference 2014の3日め(北米時間2014年3月19...
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pmakino のブックマーク 2014/11/24 15:29
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[GDC 2014]いかにして「バーチャファイターRPG」は「シェンムー」になっていったのか。鈴木 裕氏が語る「シェンムー」開発秘話
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[GDC 2014]いかにして「バーチャファイターRPG」は「シェンムー」になっていったのか。鈴木 裕氏が語る「シェンムー」開発秘話 編集部:松本隆一 Game Developers Conference 2014の3日め(北米時間2014年3月19...
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