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神獄のヴァルハラゲートの裏側をCTOが語り尽くす!
kana321 のブックマーク 2014/11/09 14:58
第1回 神獄のヴァルハラゲートの裏側をCTOが語り尽くす! | gihyo.jp[グラニ][C#][ソーシャルゲーム][LINQ][gihyo][game][.net][programming][プログラミング][Windows]神獄のヴァルハラゲートの裏側をCTOが語り尽くす!2014/11/09 14:58
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gihyo.jp2014/04/17
C#の非同期構文をフル活用し業界最速の応答速度を実現 現在、多くのソーシャルゲームがPHPやPython、Rubyといった、いわゆるLightweight Languageを使って開発されていますが、(株)グラニではプログラミング言...
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kana321 のブックマーク 2014/11/09 14:58
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第1回 神獄のヴァルハラゲートの裏側をCTOが語り尽くす! | gihyo.jp
gihyo.jp2014/04/17
C#の非同期構文をフル活用し業界最速の応答速度を実現 現在、多くのソーシャルゲームがPHPやPython、Rubyといった、いわゆるLightweight Languageを使って開発されていますが、(株)グラニではプログラミング言...
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