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フロム脳としては期待したいけど,現実的に考えたら「世界で戦える=強力なライバルだらけ」ということ。日本のゲーム会社は夢見ないで国内の細りゆく市場で「ガラゲー」出しながら死亡先延ばしするしかないかと。
Shin-JPN のブックマーク 2014/05/01 02:00
角川によるフロム・ソフトウェア買収の深層――日本のゲーム産業は世界で輝きを取り戻せるかフロム脳としては期待したいけど,現実的に考えたら「世界で戦える=強力なライバルだらけ」ということ。日本のゲーム会社は夢見ないで国内の細りゆく市場で「ガラゲー」出しながら死亡先延ばしするしかないかと。2014/05/01 02:00
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diamond.jp2014/04/30
1972年生まれ。早稲田大学教育学部教育心理学専修を経て、東京大学大学院教育学研究科修士課程在籍中。1999年からゲーム業界ウォッチャーとしての活動を始める。著書に『ゲーム業界の歩き方』(ダイヤモンド社刊...
56 人がブックマーク・11 件のコメント
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フロム脳としては期待したいけど,現実的に考えたら「世界で戦える=強力なライバルだらけ」ということ。日本のゲーム会社は夢見ないで国内の細りゆく市場で「ガラゲー」出しながら死亡先延ばしするしかないかと。
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角川によるフロム・ソフトウェア買収の深層――日本のゲーム産業は世界で輝きを取り戻せるか
diamond.jp2014/04/30
1972年生まれ。早稲田大学教育学部教育心理学専修を経て、東京大学大学院教育学研究科修士課程在籍中。1999年からゲーム業界ウォッチャーとしての活動を始める。著書に『ゲーム業界の歩き方』(ダイヤモンド社刊...
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