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欧米のFPS人気、2000年代はずっとそう。世界で500万本超の売上を出す作品の大半はFPS/日本発で売れてるのはポケモンとマリオてか任天堂製品。FF、メタルギアはそれなりに。DQ・モンハンは売れてない。
matsuo0221 のブックマーク 2014/06/12 03:27
銃撃ゲーム、欧米過熱 ファンタジー主流の日本と別路線:朝日新聞デジタル[ゲーム][ビジネス]欧米のFPS人気、2000年代はずっとそう。世界で500万本超の売上を出す作品の大半はFPS/日本発で売れてるのはポケモンとマリオてか任天堂製品。FF、メタルギアはそれなりに。DQ・モンハンは売れてない。2014/06/12 03:27
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www.asahi.com2014/06/11
海の向こうで、ゲーム機用ソフトが暴力的に変化している。米ロサンゼルスで10日(日本時間11日)に開幕した世界最大のゲーム見本市「E3」でも、街中や戦場で敵を撃ち続ける描写がリアルな新作が人気を集め...
54 人がブックマーク・28 件のコメント
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欧米のFPS人気、2000年代はずっとそう。世界で500万本超の売上を出す作品の大半はFPS/日本発で売れてるのはポケモンとマリオてか任天堂製品。FF、メタルギアはそれなりに。DQ・モンハンは売れてない。
matsuo0221 のブックマーク 2014/06/12 03:27
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銃撃ゲーム、欧米過熱 ファンタジー主流の日本と別路線:朝日新聞デジタル
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