記事へのコメント28

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    IndigoHawk
    IndigoHawk “ファンタジー主流の日本”に違和感しか感じない。

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    toronei
    toronei 何周遅れの記事だよ。

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    makou
    makou 知らない人にこう見えるって価値を読み取ろうと思ったけど、一行目から変化前後提示しない書き方していて、初っ端からコケた。

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    t_yano
    t_yano splatoonが発表されてFPSにこの手があったかって分かった同じ会場についての記事ですか

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    reachout
    reachout splatoonの話はどこにいった

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    inurota
    inurota E3の取材記事だとしたら、いくらなんでも対象領域に対する学習が足りないのでは。

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    deamu
    deamu 「海の向こうで、ゲーム機用ソフトが暴力的に変化している。」 記事の一行目から知ったかぶりのデタラメで噴いた。

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    magi00
    magi00 続きには10年前からの流れがアメリカの規制とか違憲判定とか日本市場の小ささとか書いてあるので、ブコメを見た感じやっぱり会員登録してまで続きを読まねーよなと再確認。

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    gyogyo6
    gyogyo6 この記事を夕刊で読んだ小学生の子供に「そうなん?」と尋ねられて、「いやこれはな」と長々と補足/訂正/解説する羽目になった。親子のふれあいを増やしてくれてありがとう。

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    Rouble
    Rouble 一方、任天堂はイカでペンキをまくことにした、という話をいれる絶好のチャンスなのに。

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    qtamaki
    qtamaki 先天的なのか後天的なのか

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    wapa
    wapa 和ゲーも洋ゲーもマンネリなんだが、日本のマンネリは世界で受けず、日本でも売れなくなってきてる。洋ゲーはまだ海外で売れる。この違いかと。典型パターンでは和ゲーは詰んで来てるので何か目線を変えないと。

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    bigburn
    bigburn 今さら何を言ってるんだこの記事

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    chiike
    chiike ゲーム脳記事

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    hunyoki
    hunyoki モータルコンバットに比べたらまだまだぬるい

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    honeniq
    honeniq 10年くらいずっとFPSばっかりだから、飽きられ始めてる印象だけど。

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    zyusou
    zyusou ろくでもない。分からないなら書くなよ。

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    matsuo0221
    matsuo0221 欧米のFPS人気、2000年代はずっとそう。世界で500万本超の売上を出す作品の大半はFPS/日本発で売れてるのはポケモンとマリオてか任天堂製品。FF、メタルギアはそれなりに。DQ・モンハンは売れてない。

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    Coolions
    Coolions 日本で主流のファンタジーゲームってあれでしょ、勝手に他人の家に入り込んで家中漁りまわって金目の物をかっぱらっていくゲーム

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    oguchiyuuki
    oguchiyuuki 銃撃ゲーム、欧米過熱 ファンタジー主流の日本と別路線 - 朝日新聞デジタル

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    laislanopira
    laislanopira そういう言い方もあるか>FPS

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    oreoreoore
    oreoreoore ファンタジーってどこからどこまでだろう…

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    tis8347
    tis8347 またずいぶんな解釈やな

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    Shin-JPN
    Shin-JPN この記者にはこんな風に見えてこの解釈で分かった気になってるわけで。分からない物は分からないと認めて判断保留するのではなく無理矢理自分の持ってる物差しで解釈して分かった気になりたがる、という人間の悪癖。

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    whkr
    whkr 何年前の話をしているんだろう?少なくとも暴力的に「変化」はしていない。

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    kachine
    kachine 朝日の切り口でFFとCoD辺りを論評するとこうなります。恣意的な報道はプロパガンダと変わらない。

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    Dryad
    Dryad 描写に悪意しか感じないというか。流石に当の業界人達はこんな話を間に受けたりはしないだろうけど。

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    jt_noSke
    jt_noSke そうかね、っつー話

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