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「このような技術を使ったのはアンチャーテッドシリーズが初だと思っていましたが」そんなわけあるかー。
shimaguniyamato のブックマーク 2014/06/17 22:40
「ゼルダの伝説 風のタクト」を解析してわかった任天堂のすさまじい技術「このような技術を使ったのはアンチャーテッドシリーズが初だと思っていましたが」そんなわけあるかー。2014/06/17 22:40
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gigazine.net2014/06/17
作成されたモデルに質感を与えるテクスチャと呼ばれる技術は、ゲームを開発する上で重要な要素になります。2002年に任天堂からニンテンドーゲームキューブ向けに発売されたゲーム「ゼルダの伝説 風のタクト」を愛...
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「このような技術を使ったのはアンチャーテッドシリーズが初だと思っていましたが」そんなわけあるかー。
shimaguniyamato のブックマーク 2014/06/17 22:40
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「ゼルダの伝説 風のタクト」を解析してわかった任天堂のすさまじい技術
gigazine.net2014/06/17
作成されたモデルに質感を与えるテクスチャと呼ばれる技術は、ゲームを開発する上で重要な要素になります。2002年に任天堂からニンテンドーゲームキューブ向けに発売されたゲーム「ゼルダの伝説 風のタクト」を愛...
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