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失敗から学ぶゲーム開発(ドラゴンジェネシス〜聖戦の絆〜の場合)
kana321 のブックマーク 2014/06/25 13:34
失敗から学ぶゲーム開発(ドラゴンジェネシス〜聖戦の絆〜の場合)[アジャイル][ゲーム開発][ゲーム][game][development][インタレスト][slide][FF][資料][企画]失敗から学ぶゲーム開発(ドラゴンジェネシス〜聖戦の絆〜の場合)2014/06/25 13:34
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www.slideshare.net/slideshow2014/06/25
スマホゲーム、ドラゴンジェネシス〜聖戦の絆〜 の開発談です。 過去のプロジェクトの失敗を元に、今回はこのようにつくった、というお話をしています。 失敗は色々な形があり、一概にまとめられませんが、 同じ...
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