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前後編と読むと、2Dゲームを3D描画にしたのではなく3Dグラフィックのシステムを2Dゲーム用に合わせたんだな。これはスゴイ資産になるだろうね。
theblackcoffee のブックマーク 2014/07/26 21:12
西川善司の「試験に出るゲームグラフィックス」(2)「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」で実現された「アニメにしか見えないリアルタイム3Dグラフィックス」の秘密,後編前後編と読むと、2Dゲームを3D描画にしたのではなく3Dグラフィックのシステムを2Dゲーム用に合わせたんだな。これはスゴイ資産になるだろうね。2014/07/26 21:12
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www.4gamer.net2014/07/26
西川善司の「試験に出るゲームグラフィックス」(2)「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」で実現された「アニメにしか見えないリアルタイム3Dグラフィックス」の秘密,後編 ライター:西川善司 カメラマン:佐々木秀二 連...
287 人がブックマーク・50 件のコメント
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前後編と読むと、2Dゲームを3D描画にしたのではなく3Dグラフィックのシステムを2Dゲーム用に合わせたんだな。これはスゴイ資産になるだろうね。
theblackcoffee のブックマーク 2014/07/26 21:12
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西川善司の「試験に出るゲームグラフィックス」(2)「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」で実現された「アニメにしか見えないリアルタイム3Dグラフィックス」の秘密,後編
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西川善司の「試験に出るゲームグラフィックス」(2)「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」で実現された「アニメにしか見えないリアルタイム3Dグラフィックス」の秘密,後編 ライター:西川善司 カメラマン:佐々木秀二 連...
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