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ああこれμOPs関係だな。Nehalemから64bit Micro Fusionに対応したけど一部の命令依存は対応してないんだよね。なのでパフォーマンスが半分になる。・・・とここまで書いたけど真っ赤な根拠レスのデタラメです。謎だね。
napsucks のブックマーク 2014/08/04 22:24
ループカウンタを64bitにしたり、 バッファのサイズを定数にしたらパフォーマンス激落ちなんだけど何で?ああこれμOPs関係だな。Nehalemから64bit Micro Fusionに対応したけど一部の命令依存は対応してないんだよね。なのでパフォーマンスが半分になる。・・・とここまで書いたけど真っ赤な根拠レスのデタラメです。謎だね。2014/08/04 22:24
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cpplover.blogspot.com2014/08/04
ループカウンタを64bitにしたり、 バッファのサイズを定数にしたらパフォーマンス激落ちなんだけど何で? c++ - Replacing 32bit loop count variable with 64bit introduces crazy performance deviations - Sta...
172 人がブックマーク・22 件のコメント
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ああこれμOPs関係だな。Nehalemから64bit Micro Fusionに対応したけど一部の命令依存は対応してないんだよね。なのでパフォーマンスが半分になる。・・・とここまで書いたけど真っ赤な根拠レスのデタラメです。謎だね。
napsucks のブックマーク 2014/08/04 22:24
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ループカウンタを64bitにしたり、 バッファのサイズを定数にしたらパフォーマンス激落ちなんだけど何で?
cpplover.blogspot.com2014/08/04
ループカウンタを64bitにしたり、 バッファのサイズを定数にしたらパフォーマンス激落ちなんだけど何で? c++ - Replacing 32bit loop count variable with 64bit introduces crazy performance deviations - Sta...
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