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デコイ+縫い止めでノーコスト攻撃封じて、要コスト攻撃は炎使いで感情上げて禁じてに。上がったモノビーストの感情を生かして、交差攻撃で部位落とし。当然、封じ屋は社会と環境の特技に特化。
crea555 のブックマーク 2010/06/17 13:58
昨日の続き - たいぺいのどうって事ない日々[#ゲーム・アニメ][*卓上ゲーム][TRPG][ハンターズ・ムーン]デコイ+縫い止めでノーコスト攻撃封じて、要コスト攻撃は炎使いで感情上げて禁じてに。上がったモノビーストの感情を生かして、交差攻撃で部位落とし。当然、封じ屋は社会と環境の特技に特化。2010/06/17 13:58
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taipei.hatenadiary.org2010/06/17
昨日書いている途中だった「ハンターズ・ムーン*1」について。 昨日は槍アビリティの「縫い止め」と罠アビリティの「デコイ」は決戦フェイズでは使えないって事にした方がいいと書いた。というのも、ルール通りだ...
3 人がブックマーク・1 件のコメント
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デコイ+縫い止めでノーコスト攻撃封じて、要コスト攻撃は炎使いで感情上げて禁じてに。上がったモノビーストの感情を生かして、交差攻撃で部位落とし。当然、封じ屋は社会と環境の特技に特化。
crea555 のブックマーク 2010/06/17 13:58
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taipei.hatenadiary.org2010/06/17
昨日書いている途中だった「ハンターズ・ムーン*1」について。 昨日は槍アビリティの「縫い止め」と罠アビリティの「デコイ」は決戦フェイズでは使えないって事にした方がいいと書いた。というのも、ルール通りだ...
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