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「妖怪ウォッチ」プロジェクトチームが目指してきた"楽しくモノを作るという究極の理想" @HuffPostJapanさんから
kengosato のブックマーク 2014/11/26 21:01
「妖怪ウォッチ」プロジェクトチームが目指してきた"楽しくモノを作るという究極の理想"「妖怪ウォッチ」プロジェクトチームが目指してきた"楽しくモノを作るという究極の理想" <a href="https://twitter.com/HuffPostJapan" target="_blank" rel="noopener nofollow">@HuffPostJapan</a>さんから2014/11/26 21:01
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www.huffingtonpost.jp2014/11/13
日々の生活の中で、キャラクターを目にしない日はないくらい、今年の日本を席巻した『妖怪ウォッチ』。そんな『妖怪ウォッチ』の生みの親、株式会社レベルファイブ 代表取締役社長/CEO日野晃博さんと、同社でゲ...
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日々の生活の中で、キャラクターを目にしない日はないくらい、今年の日本を席巻した『妖怪ウォッチ』。そんな『妖怪ウォッチ』の生みの親、株式会社レベルファイブ 代表取締役社長/CEO日野晃博さんと、同社でゲ...
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