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ソーシャルゲームは参入が容易も中国,韓国,ロシア,東欧など世界各国のコンテンツが日本に流入。オンラインゲームはアイテム課金モデルでARPUの平均が5000円を超え主流に。
SuiJackDo のブックマーク 2010/07/30 20:42
今,オンラインゲーム/ソーシャルゲームを取り巻く状況はどうなっているのか? Japan Creator's Networkがゲーム開発者向けにセミナーを開催[*business][*social][*game][*casestudy][オンラインゲーム][*event]ソーシャルゲームは参入が容易も中国,韓国,ロシア,東欧など世界各国のコンテンツが日本に流入。オンラインゲームはアイテム課金モデルでARPUの平均が5000円を超え主流に。2010/07/30 20:42
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www.4gamer.net2010/07/30
今,オンラインゲーム/ソーシャルゲームを取り巻く状況はどうなっているのか? Japan Creator's Networkがゲーム開発者向けにセミナーを開催 ライター:大陸新秩序 7月29日,Japan Creator's Network(JCN)は,...
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ソーシャルゲームは参入が容易も中国,韓国,ロシア,東欧など世界各国のコンテンツが日本に流入。オンラインゲームはアイテム課金モデルでARPUの平均が5000円を超え主流に。
SuiJackDo のブックマーク 2010/07/30 20:42
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今,オンラインゲーム/ソーシャルゲームを取り巻く状況はどうなっているのか? Japan Creator's Networkがゲーム開発者向けにセミナーを開催
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今,オンラインゲーム/ソーシャルゲームを取り巻く状況はどうなっているのか? Japan Creator's Networkがゲーム開発者向けにセミナーを開催 ライター:大陸新秩序 7月29日,Japan Creator's Network(JCN)は,...
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