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これ結構人力度高いので、素直に3Dでセルルックにしたほうがいいような気がして……。
korinchan のブックマーク 2015/02/02 17:38
もう「原作と違う」と言わせない──2Dイラストをそのまま立体アニメにする「Live2D」 世界標準目指す[CG]これ結構人力度高いので、素直に3Dでセルルックにしたほうがいいような気がして……。2015/02/02 17:38
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www.itmedia.co.jp2015/02/02
「描いたイラストがこのまま動けば楽しいのに!」 そんなすべての絵描きの夢を叶える技術「Live2D」の新バージョン「Live2D Euclid」が発表された。2Dイラストを原画のまま上下左右360度に立体的に動かすことが...
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korinchan のブックマーク 2015/02/02 17:38
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もう「原作と違う」と言わせない──2Dイラストをそのまま立体アニメにする「Live2D」 世界標準目指す
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「描いたイラストがこのまま動けば楽しいのに!」 そんなすべての絵描きの夢を叶える技術「Live2D」の新バージョン「Live2D Euclid」が発表された。2Dイラストを原画のまま上下左右360度に立体的に動かすことが...
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