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2015年2月の記事。 / "Google傘下の人工知能企業DeepMindが、ブロック崩しなどのビデオゲームのルールをほぼゼロから学習し、人間よりハイスコアを獲得するまでに成長"
sampaguita のブックマーク 2016/01/28 13:13
Googleの人工知能「DQN」、アタリゲームで人間よりハイスコア叩き出す2015年2月の記事。 / "Google傘下の人工知能企業DeepMindが、ブロック崩しなどのビデオゲームのルールをほぼゼロから学習し、人間よりハイスコアを獲得するまでに成長"2016/01/28 13:13
2015年2月の記事。 / "Google傘下の人工知能企業DeepMindが、ブロック崩しなどのビデオゲームのルールをほぼゼロから学習し、人間よりハイスコアを獲得するまでに成長"
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www.itmedia.co.jp2015/02/26
Google傘下の人工知能企業DeepMindが、ブロック崩しなどのビデオゲームのルールをほぼゼロから学習し、人間よりハイスコアを獲得するまでに成長する人工知能アルゴリズム「DQN」に関する論文をNatureで発表した。...
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2015年2月の記事。 / "Google傘下の人工知能企業DeepMindが、ブロック崩しなどのビデオゲームのルールをほぼゼロから学習し、人間よりハイスコアを獲得するまでに成長"
sampaguita のブックマーク 2016/01/28 13:13
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Googleの人工知能「DQN」、アタリゲームで人間よりハイスコア叩き出す
www.itmedia.co.jp2015/02/26
Google傘下の人工知能企業DeepMindが、ブロック崩しなどのビデオゲームのルールをほぼゼロから学習し、人間よりハイスコアを獲得するまでに成長する人工知能アルゴリズム「DQN」に関する論文をNatureで発表した。...
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