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あの作品においては「ゴブリンか野盗の群れ」がいなくて「地震」はたまにあるような世界観という気はする。/ そもそも和製ファンタジーは欧州の殺伐部分を切り捨てないと成り立たないのかも。
tatsunop のブックマーク 2010/08/28 15:46
カンパネラの町並みがおかしい件の続き[anime][建築][創作][考察]あの作品においては「ゴブリンか野盗の群れ」がいなくて「地震」はたまにあるような世界観という気はする。/ そもそも和製ファンタジーは欧州の殺伐部分を切り捨てないと成り立たないのかも。2010/08/28 15:46
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togetter.com2010/08/27
もにゃこ @monyako 外人が日本のファンタジーRPGに違和感を抱く理由の一つに、奇天烈な町並みってのが絶対あると思うのだ。ハリウッドの日本映画みたいなチャランポランな町並みのRPGというのを想像すれば、連中...
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あの作品においては「ゴブリンか野盗の群れ」がいなくて「地震」はたまにあるような世界観という気はする。/ そもそも和製ファンタジーは欧州の殺伐部分を切り捨てないと成り立たないのかも。
tatsunop のブックマーク 2010/08/28 15:46
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カンパネラの町並みがおかしい件の続き
togetter.com2010/08/27
もにゃこ @monyako 外人が日本のファンタジーRPGに違和感を抱く理由の一つに、奇天烈な町並みってのが絶対あると思うのだ。ハリウッドの日本映画みたいなチャランポランな町並みのRPGというのを想像すれば、連中...
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