「誰もが遊べるものを作り、複雑さを後付けにすると、そのゲームは絶対に失敗する」「“複雑さ”がコストで、“深み”を得るにはそのコストを払わなければならないもの」

kkbt2kkbt2 のブックマーク 2015/03/10 13:03

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