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なるほど。最初に通信遅延測定して、遅延フレーム設定するのか
toritori0318 のブックマーク 2010/09/09 00:42
4Gamer.net — [CEDEC 2010]ネットゲームの裏で何が起こっているのか。ネットワークエンジニアから見た,ゲームデザインの大原則[ネットワーク][ゲーム]なるほど。最初に通信遅延測定して、遅延フレーム設定するのか2010/09/09 00:42
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www.4gamer.net2010/09/06
[CEDEC 2010]ネットゲームの裏で何が起こっているのか。ネットワークエンジニアから見た,ゲームデザインの大原則 編集部:touge 先週行われた「CEDEC 2010」の講演から「ネットワークゲームの仕組みとゲームデザ...
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4Gamer.net — [CEDEC 2010]ネットゲームの裏で何が起こっているのか。ネットワークエンジニアから見た,ゲームデザインの大原則
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