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18人ほどで開発してたのか
hiromart のブックマーク 2015/04/20 00:02
Unity技術者は必読! 3,200万ダウンロードの『白猫プロジェクト』を支える“最適化”[unity][コロプラ]18人ほどで開発してたのか2015/04/20 00:02
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dengekionline.com2015/04/19
ゲーマーなら誰しも「なんかロード時間が長いなぁー」や「表示が遅くなるんだけど……」といった、ゲームの挙動がおかしくなる経験をしたことがあるはず。 そうした不快感を減らすために、製作陣は日夜、血の涙を流...
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18人ほどで開発してたのか
hiromart のブックマーク 2015/04/20 00:02
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Unity技術者は必読! 3,200万ダウンロードの『白猫プロジェクト』を支える“最適化”
dengekionline.com2015/04/19
ゲーマーなら誰しも「なんかロード時間が長いなぁー」や「表示が遅くなるんだけど……」といった、ゲームの挙動がおかしくなる経験をしたことがあるはず。 そうした不快感を減らすために、製作陣は日夜、血の涙を流...
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