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ジョニーの兄貴をガンガン押さえつけて完封できた時の嬉しさ。|固定バトルだから、次に進む仕掛けを探し回っている時には正直うんざりした感も。それでもそれを含めた冒険譚としての楽しさが充分にあった。
ZeroFour のブックマーク 2015/06/03 14:31
『クロノ・トリガー』20周年。今なお新作が望まれる傑作RPGのストーリーを振り返る【周年連載】[電撃オンライン][ゲーム][アーカイブ・保管][記録][スクウェアエニックス][クロノ・トリガー]ジョニーの兄貴をガンガン押さえつけて完封できた時の嬉しさ。|固定バトルだから、次に進む仕掛けを探し回っている時には正直うんざりした感も。それでもそれを含めた冒険譚としての楽しさが充分にあった。2015/06/03 14:31
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dengekionline.com2015/06/01
あの名作の発売から、5年、10年、20年……。そんな名作への感謝を込めた電撃オンライン独自のお祝い企画として、“周年連載”を展開中。 第22回は、1995年3月11日にスクウェア(現スクウェア・エニックス)から発売さ...
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ジョニーの兄貴をガンガン押さえつけて完封できた時の嬉しさ。|固定バトルだから、次に進む仕掛けを探し回っている時には正直うんざりした感も。それでもそれを含めた冒険譚としての楽しさが充分にあった。
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『クロノ・トリガー』20周年。今なお新作が望まれる傑作RPGのストーリーを振り返る【周年連載】
あの名作の発売から、5年、10年、20年……。そんな名作への感謝を込めた電撃オンライン独自のお祝い企画として、“周年連載”を展開中。 第22回は、1995年3月11日にスクウェア(現スクウェア・エニックス)から発売さ...
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