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「長所としては,指で触ることでしか得られない,物理コントローラとは別の「入力の快楽」が挙げられる。略、指で触れることで,コントローラやタッチペンを使うよりもダイレクトな感覚を得られる」
tshimuran のブックマーク 2010/11/25 21:12
【鈴木謙介】「ゲームハードとしてのiPhone」[ipod touch][iphone][game]「長所としては,指で触ることでしか得られない,物理コントローラとは別の「入力の快楽」が挙げられる。略、指で触れることで,コントローラやタッチペンを使うよりもダイレクトな感覚を得られる」2010/11/25 21:12
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www.4gamer.net2010/10/09
【鈴木謙介】「ゲームハードとしてのiPhone」 ライター:鈴木謙介 鈴木謙介 / 社会学者 鈴木謙介の「そこ見るんですか?」ブログ:http://blog.szk.cc/ ゲームインタフェースとしてのタッチスクリーン iPhone 4 ...
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「長所としては,指で触ることでしか得られない,物理コントローラとは別の「入力の快楽」が挙げられる。略、指で触れることで,コントローラやタッチペンを使うよりもダイレクトな感覚を得られる」
tshimuran のブックマーク 2010/11/25 21:12
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【鈴木謙介】「ゲームハードとしてのiPhone」
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【鈴木謙介】「ゲームハードとしてのiPhone」 ライター:鈴木謙介 鈴木謙介 / 社会学者 鈴木謙介の「そこ見るんですか?」ブログ:http://blog.szk.cc/ ゲームインタフェースとしてのタッチスクリーン iPhone 4 ...
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