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切り身だったの/単体でデザインだけ見て可愛くない→動いてるの見て好きになるの流れは∀や平成ライダーの様な。触れば魅力がわかるけど、遠くから見るだけではなあ。
mashori のブックマーク 2015/08/05 17:47
「Splatoon(スプラトゥーン)」のイカしたデザインのひみつ(前編)[Nintendo][ゲーム][デザイン][interview][Splatoon][design][スプラトゥーン][任天堂][game]切り身だったの/単体でデザインだけ見て可愛くない→動いてるの見て好きになるの流れは∀や平成ライダーの様な。触れば魅力がわかるけど、遠くから見るだけではなあ。2015/08/05 17:47
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news.mynavi.jp2015/08/05
任天堂のWii Uソフト「Splatoon(スプラトゥーン)」。発売から1カ月ほどで世界累計販売本数が100万本を突破するなど、非常に勢いのあるスタートを切った同社の新規タイトルは、「マリオ」「ゼルダ」などの歴史ある...
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切り身だったの/単体でデザインだけ見て可愛くない→動いてるの見て好きになるの流れは∀や平成ライダーの様な。触れば魅力がわかるけど、遠くから見るだけではなあ。
mashori のブックマーク 2015/08/05 17:47
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「Splatoon(スプラトゥーン)」のイカしたデザインのひみつ(前編)
news.mynavi.jp2015/08/05
任天堂のWii Uソフト「Splatoon(スプラトゥーン)」。発売から1カ月ほどで世界累計販売本数が100万本を突破するなど、非常に勢いのあるスタートを切った同社の新規タイトルは、「マリオ」「ゼルダ」などの歴史ある...
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