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ものを作る人間にとって不満があることは良いことだと思う。問題を作っていると見られがちだけど、問題を見つけ出し指摘して改善しようとする資質と見ることもできる。プログラマの職業倫理としても求められている。
hush_puppy のブックマーク 2015/09/04 10:12
川上量生氏と伊藤直也氏から批判された元ドワンゴ社員が反論、その後の周囲の反応まとめ[UI][programming][management][marketing]ものを作る人間にとって不満があることは良いことだと思う。問題を作っていると見られがちだけど、問題を見つけ出し指摘して改善しようとする資質と見ることもできる。プログラマの職業倫理としても求められている。2015/09/04 10:12
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togetter.com2015/09/04
naoya @naoya_ito というわけでラスボスはこの方でした。最終回前編でございます。 / “【前編】華麗なるキャリアの道程は、『ドワンゴ』から逃げ出したい一心から!? / 飲み会で探るエンジニアのホンネ #naoya_s...
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ものを作る人間にとって不満があることは良いことだと思う。問題を作っていると見られがちだけど、問題を見つけ出し指摘して改善しようとする資質と見ることもできる。プログラマの職業倫理としても求められている。
hush_puppy のブックマーク 2015/09/04 10:12
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川上量生氏と伊藤直也氏から批判された元ドワンゴ社員が反論、その後の周囲の反応まとめ
togetter.com2015/09/04
naoya @naoya_ito というわけでラスボスはこの方でした。最終回前編でございます。 / “【前編】華麗なるキャリアの道程は、『ドワンゴ』から逃げ出したい一心から!? / 飲み会で探るエンジニアのホンネ #naoya_s...
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