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『ゲームとは直接関係のないサービスにゲーム的な要素を加えることで,ユーザーの興味を惹き,利用者数を増やそうというアプローチ』 用語を持ち込んでいるだけにも見えるが、UX向上的にはそれでいいわけか。
k-takahashi のブックマーク 2010/11/25 09:26
Access Accepted第284回:ゲームが社会の一部として活用される時代[web2.0][ゲーム][インターフェース]『ゲームとは直接関係のないサービスにゲーム的な要素を加えることで,ユーザーの興味を惹き,利用者数を増やそうというアプローチ』 用語を持ち込んでいるだけにも見えるが、UX向上的にはそれでいいわけか。2010/11/25 09:26
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www.4gamer.net2010/11/22
これまでは何度も紙に書いて必死に覚えるしかなかった英単語や漢字が,ニンテンドーDS向けのソフトを使うことで,楽しく学習できるようになった。また当初,ゲームと距離を置いていたソーシャルネットワーキング...
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これまでは何度も紙に書いて必死に覚えるしかなかった英単語や漢字が,ニンテンドーDS向けのソフトを使うことで,楽しく学習できるようになった。また当初,ゲームと距離を置いていたソーシャルネットワーキング...
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