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人間がわかっているレベルの問題領域の知識を可能な限り使用して最適化 しなかった 結果飛躍的に強くなったのが、現在のコンピュータ将棋だと思うんだけど、どうなのかな。
areant のブックマーク 2014/06/24 11:34
ノーフリーランチ定理 - Wikipedia人間がわかっているレベルの問題領域の知識を可能な限り使用して最適化 しなかった 結果飛躍的に強くなったのが、現在のコンピュータ将棋だと思うんだけど、どうなのかな。2014/06/24 11:34
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ja.wikipedia.org2006/09/05
ノーフリーランチ定理(ノーフリーランチていり、no-free-lunch theorem、NFL)は、物理学者 David H. Wolpert と William G. Macready が生み出した組合せ最適化の領域の定理である。その定義は以下のようになる...
93 人がブックマーク・22 件のコメント
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人間がわかっているレベルの問題領域の知識を可能な限り使用して最適化 しなかった 結果飛躍的に強くなったのが、現在のコンピュータ将棋だと思うんだけど、どうなのかな。
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ノーフリーランチ定理 - Wikipedia
ノーフリーランチ定理(ノーフリーランチていり、no-free-lunch theorem、NFL)は、物理学者 David H. Wolpert と William G. Macready が生み出した組合せ最適化の領域の定理である。その定義は以下のようになる...
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