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んー。ゲーム、最低でもネトゲの類については「効率」が重視されるのって割と常道では?ソシャゲに限らず。短期的にはDPSとか、中期的には経験値の時給換算とか。そこに“恐ろしさ”を見出してもなー。
rag_en のブックマーク 2015/11/30 19:06
長そうだが、いちおう全部読んでしまった。 一言に要約すれば、「課金ゲー..[増田][ネトゲ]んー。ゲーム、最低でもネトゲの類については「効率」が重視されるのって割と常道では?ソシャゲに限らず。短期的にはDPSとか、中期的には経験値の時給換算とか。そこに“恐ろしさ”を見出してもなー。2015/11/30 19:06
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anond.hatelabo.jp2015/11/30
長そうだが、いちおう全部読んでしまった。 一言に要約すれば、「課金ゲームは時間の無駄だからよしなさい」ということである。しかしそんなことは、みんな知っていることだ。 「無課金で数年続けていたソシャゲ...
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んー。ゲーム、最低でもネトゲの類については「効率」が重視されるのって割と常道では?ソシャゲに限らず。短期的にはDPSとか、中期的には経験値の時給換算とか。そこに“恐ろしさ”を見出してもなー。
rag_en のブックマーク 2015/11/30 19:06
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長そうだが、いちおう全部読んでしまった。 一言に要約すれば、「課金ゲー..
anond.hatelabo.jp2015/11/30
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