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”40代の開発者にとってコマンド式のRPGを作るのは古いことかもしれません。ところが20代の開発者はコマンド式RPGを作った経験がないんです。先輩がコマンド式RPGの開発から得たであろう経験を僕らは共有できていない”
sugimo2 のブックマーク 2010/12/18 08:23
なぜ,あえて“JRPG”にこだわるのか。29歳の新たなリーダー,イメージエポックの代表取締役・御影良衛氏に,そのビジョンを聞いた[game][ビジネス][インタビュー]”40代の開発者にとってコマンド式のRPGを作るのは古いことかもしれません。ところが20代の開発者はコマンド式RPGを作った経験がないんです。先輩がコマンド式RPGの開発から得たであろう経験を僕らは共有できていない”2010/12/18 08:23
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www.4gamer.net2010/12/18
なぜ,あえて“JRPG”にこだわるのか。29歳の新たなリーダー,イメージエポックの代表取締役・御影良衛氏に,そのビジョンを聞いた 編集部:TAITAI ライター:大陸新秩序 カメラマン:増田雄介 12→ イメージエポッ...
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”40代の開発者にとってコマンド式のRPGを作るのは古いことかもしれません。ところが20代の開発者はコマンド式RPGを作った経験がないんです。先輩がコマンド式RPGの開発から得たであろう経験を僕らは共有できていない”
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なぜ,あえて“JRPG”にこだわるのか。29歳の新たなリーダー,イメージエポックの代表取締役・御影良衛氏に,そのビジョンを聞いた
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なぜ,あえて“JRPG”にこだわるのか。29歳の新たなリーダー,イメージエポックの代表取締役・御影良衛氏に,そのビジョンを聞いた 編集部:TAITAI ライター:大陸新秩序 カメラマン:増田雄介 12→ イメージエポッ...
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