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良記事。"インタビュー中、「聞く耳があるかどうか」というセリフが何度も出てきたのが印象的でした。"他業界から学ぶことっていっぱいありそう。
uhyorin のブックマーク 2010/12/28 13:45
ヒット商品の発想を『甘熟トマト鍋』に学ぶ・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第8回 / GameBusiness.jp[仕事][考え方]良記事。"インタビュー中、「聞く耳があるかどうか」というセリフが何度も出てきたのが印象的でした。"他業界から学ぶことっていっぱいありそう。2010/12/28 13:45
良記事。"インタビュー中、「聞く耳があるかどうか」というセリフが何度も出てきたのが印象的でした。"他業界から学ぶことっていっぱいありそう。
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www.gamebusiness.jp2010/12/28
「企画が通らない」。 2010年、家庭用ゲームソフトの開発者の口々から聞いた悲痛な叫びです。大手パブリッシャーでは社内で企画が通らない。デベロッパーではパブリッシャーに企画を持ち込んでも通らない。企画が...
17 人がブックマーク・4 件のコメント
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uhyorin のブックマーク 2010/12/28 13:45
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「企画が通らない」。 2010年、家庭用ゲームソフトの開発者の口々から聞いた悲痛な叫びです。大手パブリッシャーでは社内で企画が通らない。デベロッパーではパブリッシャーに企画を持ち込んでも通らない。企画が...
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