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個人的にはチェックポイント方式でいいかな。昨日、ケントが誘拐されたけど、先に居留地の防衛に行っちゃった。前者は時間の縛りないんだけど、後者は時間制限あるし。
field_combat のブックマーク 2016/02/19 16:43
ルーク・スカイウォーカー問題::Colorful Pieces of Game[ゲーム][考え方]個人的にはチェックポイント方式でいいかな。昨日、ケントが誘拐されたけど、先に居留地の防衛に行っちゃった。前者は時間の縛りないんだけど、後者は時間制限あるし。2016/02/19 16:43
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www.highriskrevolution.com2016/02/17
最近、会社の若いゲームデザイナーに説明することがあったので、ついでと言っては何だが、ルーク・スカイウォーカー問題と呼んでいる古くて新しくて難しいゲームデザイン上の問題について、メモ書き代わりに残し...
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個人的にはチェックポイント方式でいいかな。昨日、ケントが誘拐されたけど、先に居留地の防衛に行っちゃった。前者は時間の縛りないんだけど、後者は時間制限あるし。
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ルーク・スカイウォーカー問題::Colorful Pieces of Game
最近、会社の若いゲームデザイナーに説明することがあったので、ついでと言っては何だが、ルーク・スカイウォーカー問題と呼んでいる古くて新しくて難しいゲームデザイン上の問題について、メモ書き代わりに残し...
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