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MMORPG経済圏の話ってなんでこうも面白いのかと考えたが、いい具合に複雑さが抑えられてモデルが当てはめやすかったり、あくまでゲームとして楽しむのが目的で「成功者!」みたいな感じで語られないところとかなのかな
murashit のブックマーク 2016/03/24 23:35
ネトゲの重要アイテムを独占販売して巨万の富を築いた話 - No Name Yet[ゲーム]MMORPG経済圏の話ってなんでこうも面白いのかと考えたが、いい具合に複雑さが抑えられてモデルが当てはめやすかったり、あくまでゲームとして楽しむのが目的で「成功者!」みたいな感じで語られないところとかなのかな2016/03/24 23:35
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nonameyet.hatenablog.jp2016/03/22
先日、ニュースで懐かしい名前をみかけた。 →PC用MMORPG「ドルアーガの塔〜the Phantom of GILGAMESH〜」のサービスは3月31日をもって終了。8年の歴史に幕を下ろす(4Gamer.net) 2008年4月にスタートしたMMORPG...
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