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iPhone・Android・PCで修正少なく動くから、今後アプリ開発の主流になるかもな。速度の問題はWebGLの採用で解決するだろうし
xucker のブックマーク 2011/01/20 18:09
DeNAが明かすHTML5でのソーシャルゲームの作り方【本日のスライド】 / GameBusiness.jp[html5][スマートフォン]iPhone・Android・PCで修正少なく動くから、今後アプリ開発の主流になるかもな。速度の問題はWebGLの採用で解決するだろうし2011/01/20 18:09
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www.gamebusiness.jp2011/01/20
スマートフォンにてソーシャルゲームを作ろうとすると、HTML5を中心にブラウザで動作するもの、もしくはネイティブアプリでの提供ということになります。モバゲータウンやグリーはその両方をサポートしています。...
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