筆者が開発に関わった人だけに熱い良記事。

tsubasananotsubasanano のブックマーク 2016/06/29 14:57

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岩田さんはWiiに自分の存在理由をかけた

    この連載では、任天堂の家庭用ゲーム機「Wii」の企画を担当した私の経験を基に、Wiiの初期のコンセプトワークや、それを伝えるためのプレゼンテーション、その先の開発プロジェクトなどについて紹介してきました...

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