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『WebGL などのコンテンツはGPU向けに記述されていますが、ユーザーの端末にはグラフィック ハードウェアが搭載されていない場合も。CPUで高パフォーマンス グラフィック レンダリングを行うソフトウェア ライブラリ』
suzukiMY のブックマーク 2016/07/19 09:48
オープンソースとなった SwiftShader によるユニバーサル レンダリング[SwiftShader][CPU][Google][Chrome][Android][blog][development][programming][open source][API]『WebGL などのコンテンツはGPU向けに記述されていますが、ユーザーの端末にはグラフィック ハードウェアが搭載されていない場合も。CPUで高パフォーマンス グラフィック レンダリングを行うソフトウェア ライブラリ』2016/07/19 09:48
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developers-jp.googleblog.com2016/07/19
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『WebGL などのコンテンツはGPU向けに記述されていますが、ユーザーの端末にはグラフィック ハードウェアが搭載されていない場合も。CPUで高パフォーマンス グラフィック レンダリングを行うソフトウェア ライブラリ』
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