『WebGL などのコンテンツはGPU向けに記述されていますが、ユーザーの端末にはグラフィック ハードウェアが搭載されていない場合も。CPUで高パフォーマンス グラフィック レンダリングを行うソフトウェア ライブラリ』

suzukiMYsuzukiMY のブックマーク 2016/07/19 09:48

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オープンソースとなった SwiftShader によるユニバーサル レンダリング

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