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遠藤雅伸、渡辺範明(ドロッセルマイヤー商會)、丸田康司(すごろくや) / 「「ゲームを作りたい」と思っている人口が多い」 ゲームに限らず、在野にクリエイターは多い。なろうとか、ボカロとか、同人誌とか
Sigma のブックマーク 2016/08/25 09:32
アナログゲームは実際アツい! 識者が語る国内アナログゲーム市場の現況とゲームメカニクス【CEDEC 2016】 - ファミ通.com遠藤雅伸、渡辺範明(ドロッセルマイヤー商會)、丸田康司(すごろくや) / 「「ゲームを作りたい」と思っている人口が多い」 ゲームに限らず、在野にクリエイターは多い。なろうとか、ボカロとか、同人誌とか2016/08/25 09:32
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www.famitsu.com2016/08/24
アナログもデジタルも“ゲームデザイン”の根本は同じ 2016年8月24日~26日の3日間、パシフィコ横浜で開催されている、日本最大級のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス“CEDEC 2016”。会期1...
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遠藤雅伸、渡辺範明(ドロッセルマイヤー商會)、丸田康司(すごろくや) / 「「ゲームを作りたい」と思っている人口が多い」 ゲームに限らず、在野にクリエイターは多い。なろうとか、ボカロとか、同人誌とか
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