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『(ビデオゲームでない)ゲーム」の歴史も汲んで』『ゲームにおける「ルール」とはなにか。「フィクション」とはなにか。これが本書のテーマ』『本書が「なんとなくわかっていること」を丁寧に言葉にしてくれた』
k-takahashi のブックマーク 2016/10/16 22:06
【コラム】ゲーム研究の記念碑的名著『ハーフリアル』は、なぜ邦訳に10年要したのか | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト[ゲーム]『(ビデオゲームでない)ゲーム」の歴史も汲んで』『ゲームにおける「ルール」とはなにか。「フィクション」とはなにか。これが本書のテーマ』『本書が「なんとなくわかっていること」を丁寧に言葉にしてくれた』2016/10/16 22:06
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『(ビデオゲームでない)ゲーム」の歴史も汲んで』『ゲームにおける「ルール」とはなにか。「フィクション」とはなにか。これが本書のテーマ』『本書が「なんとなくわかっていること」を丁寧に言葉にしてくれた』
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